Steam 正因一款聊天软件被偷走上亿用户

手游
2019
03/15
20:58
网游圈里的那些事
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近日 SuperData 研究员 Carter Rogers 发表研究称,随着欧美地区类似 YY 的聊天产品出现,Steam"PC 分发王者 " 的招牌正在面临极大挑战。

目前 Steam 依然是世界最大的 PC 游戏分发平台,世界多数 PC 游戏厂商都会通过 Steam 发售自家游戏的数字版,但 Carter Rogers 认为 Steam 的危急时刻正在到来,不是因为来自同样发行平台的竞争,而是来自于像 Discord 这样的简单的聊天应用平台的兴起,而研究表明玩家花费在 Discord 上的时间越多,使用 Steam 的时间就会越少,这是怎么回事呢?

Discord

Discord 是一款刚刚度过三周年的社交软件,主要功能为视频和语音聊天,功能比较类似中国玩家较为熟悉的 YY 语音软件。近期由于《堡垒之夜》等非 Steam 游戏的大火,玩家纷纷使用 Discord 进行组队语音游戏,截止 5 月份该平台日使用玩家数达到 1900 万,总用户数在《堡垒之夜》大火的一年内翻了两倍突破 1.3 亿人,并且登陆了手机和 Xbox one。

调查显示,玩家在使用 Discord 时,Steam 的使用时间明显减少,玩家所进行地游戏并不仅限于《堡垒之夜》,这非常值得深思,一些不再登陆 Steam 的游戏发行公司的产品,可能正在通过社交绑架的方式带走 Steam 用户。

Discord 用户不多,但年轻用户增速强劲

欧美 PC 玩家在《魔兽世界》时代多使用 raid call、ventrilo 等软件来开黑组队,但同时他们也多为单机玩家。美国的 PC 玩家中,62% 的玩家对于游戏社交非常依赖(单机和网游都如此),13~17 岁的玩家中这一比例达到 75%,已经十分接近中国玩家的游戏习惯。之所以 Steam 对于玩家十分重要的原因,不仅在于商店游戏,而且 Steam 的社交系统促进了玩家,特别是单机或联机玩家之间的联系,从而使得玩家对于 Steam 的社交系统十分依赖。

随着 Steam 和 V 社近期来各种负面表现,包括玩家对 V 社卡牌游戏新作的失望、对平台游戏内容监管的不到位和多国政府对于《CS:GO》等游戏形成的赌博产业的抵制,玩家开始对 Steam 产生厌倦。

同时随着发行商第一方平台的建立和 Steam 本身分发能力进入瓶颈,Steam 对于 3A 发行商的重要性正在下降,大发行开始计划迁出 Steam 平台不再给予 V 社销售分成。

《使命召唤 黑色行动 4》登录战网

2011 年 EA 从 Steam 撤离,搭建了自家的 Origin 平台,近期动视将自家的《命运》系列、《使命召唤》系列新作都放在了暴雪战网发售,3A 游戏撤离 Steam 的速度越来越快。同时,GOG、itch.io 等第三方平台的竞争加剧,玩家选择游戏的平台正在增多,Steam 的必要性正在降低。

Discord 并不是唯一构成威胁的社交软件,当然 V 社也没有坐以待毙,认识到这一点的 G 胖开始计划推出类似 Discord 的 Steam Chat,但让玩家频繁地更换通讯录似乎并不容易。Rogers 认为 Steam 作为 3A PC 游戏最重要分发平台日子可能已经屈指可数。

来源:网游圈里的那些事

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