如果要问最近最火的是哪部电影,非《头号玩家》莫属。上映一周时间,已经三刷该片的雷克斯每每想到高达出场的画面,仍是激动的不能自已。相信热爱游戏的小伙伴们都在幻想,如果真的有一天能玩到电影中“绿洲”一样的游戏,那真是此生无憾了。
《头号玩家 Ready Player One》是根据厄内斯特·克莱恩(Ernest Cline)2011年同名科幻小说改编,讲述在人口爆炸资源枯竭的反乌托邦未来,人类沉溺于虚拟现实的超级网游“绿洲”,主角韦德破解 “绿洲”中彩蛋的故事,导演是史蒂文·斯皮尔伯格。(没错,经典作品超多的那位)
有人觉得“绿洲”这样的游戏离我们不远了(没错,同名游戏测试版已登录Steam,但其配置并不亲民,而且尚且不支持下载)。因为基于目前的科技水平,很多的硬件设备和技术已经出现和成熟。例如影片中所应用的VR技术,在当下日益普及。
除了VR技术,“绿洲”这样的游戏能受到万千追捧,其最根本的是这款游戏本身创新性的机制和搭建的底层技术,无处不体现着区块链技术的天然属性和核心价值。
01
去中心化的开放世界
中心化是虚拟世界的天敌,因为它会有权力改变虚拟世界的游戏规则,这是从现实世界逃离的人们所不能容忍的·。
绿洲给我们呈现的是一个开放的世界。在这个世界里,玩家基本实现了“为所欲为”。他们可以变换各种自己喜欢的角色,可以组队冒险,也可以享受安逸的生活。
所以,“绿洲”是一个去中心化的游戏,它以每个玩家为节点,用户信息分散保存于私人账户而不是集中于服务器。另外因为这种分布式的机制,使得每个玩家的算力聚集在一起形成了巨大的算力网络,避免了网络延迟等问题。玩家越多,算力越强,游戏也能自我成长。
“绿洲”的创始人哈利迪在临终前在游戏中留下了三枚彩蛋,如果全部破解而得到三把钥匙的人,能够拥有他价值5000亿美金的遗产和游戏的控制权。这种一夜暴富的设定与当前正热的挖矿相仿。
所有的玩家都竭尽所能地去解密三个彩蛋寻找钥匙,这就像比特币矿工们花费大量的算力去挖矿,想成为第一个记账的人从而获得比特币奖励。游戏中也一样,第一个接触谜题的人就会被记录在排行榜上并通知到所有的玩家。
在电影中出现的反派IOI公司的出现,想依靠庞大的员工基数,来取得对游戏中心化的控制权。
一个去中心化的系统已经出现了寡头,背离了区块链世界去中心化的理念。
还好在电影中主角带领所有玩家打败了中心化的寡头,成功地守护了“绿洲”的开放生态。
02
底层技术造就优质游戏体验
“绿洲币”是游戏中通用的数字货币,玩家可以通过充值,完成任务,消灭敌人,交易装备道具,博彩等各种方式来获取绿洲币,绿洲币的功能不仅仅在于购买游戏中的强力装备,享受游戏中的各种虚拟服务,玩家可以用绿洲币来购买现实中的物品,甚至购买房屋等资产。
这正体现了区块链上token的优势,它增强了资产的自由流通性,同时赋予了token在现实世界的价值。
更重要的是,用绿洲币买来的虚拟装备,皮肤,道具甚至本身的角色都成为了玩家独一无二的具有价值的数字资产。
这不像当前中心化的网游,所有玩家的数据都储存在一个服务器上,哪天要是这个服务器宕机或者网游停运,玩家的所有角色数据就将被抹除,投入的时间,金钱,精力都化为泡沫。
这也是为什么玩家并不热衷于网游,因为玩家深知热衷于游戏,发生归零,心血白费。所以在中心化的游戏中,数字资产无法变现,无法保留。
区块链的底层技术与理念完全解决了这一问题,每个游戏资产都将被记录到每一个玩家的账本上,无法被破坏。区块链技术带来的账号确权,资产上链确确实实能够给每个玩家提供个人数据的保障,同时区块链的共识机制也彻底改变了玩家在游戏中的生产关系,传递价值。
当前区块链方兴未艾,为了区块链而制作的游戏是无法被玩家所认可的,任何技术并不是单独的存在,结合起来才会开创无法想象的未来。因此区块链是不可或缺的底层技术,去中心化的机制,价值传递的技术都是构建起未来游戏的基石。关于这一点,未来大有可为。当然,“Play is just play,no for win”,游戏做出来仅仅是为了休闲,不应沉迷其中,荒废课业。
来源|创投梦工场