最近火爆的电影《头号玩家》就是区块链游戏未来的样子?
这些天《头号玩家》几乎承包了所有游戏话题。电影根据同名小说改编,讲述了在未来的2045年,科技渗透人们生活,现实混沌让人厌倦,人们开始在一个名为“绿洲”的VR游戏里寻找存在感的故事。
脑洞大开的剧本加上酷炫的3D特效,虽是一个商业电影,素质却十分过硬。看完电影之后的我完全被震撼,回味起来又有点似曾相识......这不就是我一直以来所理解的区块链游戏?
《头号玩家》充斥着区块链技术的影子,而今年注定是区块链技术应用落地的元年,当然随处可见的VR技术我们也并不陌生。现在看来,要玩上“绿洲”这样的游戏也许并不需要等到遥远的2045年。
自由的区块链游戏生态
电影里的“绿洲”呈现出一个去中心化的生态。游戏里每个玩家都可以按照自己的想法自由改变角色,玩家之间可以组队玩耍,还能谈恋爱。
“绿洲”的创始人哈利迪说过:“我不想制定什么规则,我是梦想家,我要创造世界。”影片里大家都疯狂地迷上“绿洲”,也许就是因为它从不去束缚玩家的创造力。
“绿洲”上没有中心数据储存器,每个玩家的个人资料都存在各自的小账本里,相当于去中心化分布式账本,所以在影片里反派诺兰想要获得男主人公韦德的真实信息,也只能通过卑鄙的监听手段。
玩家们作为游戏的节点,他们的个人信息是私密的,权利都是相等的,且任何一个玩家的消失都不会影响整个游戏生态的运行。
影片最后反派诺兰利用庞大的I0I大军,试图以自己为中心垄断第三把钥匙的寻宝区域,去获得“绿洲”的控制权,最终被向往自由的玩家们合力瓦解。所以任何不公平的中心化行为在区块链生态中都难以成立。
通证链接下的现实世界与虚拟世界
在“绿洲”上“绿洲币”作为Token流通。玩家根据游戏闯关名次、毁灭敌人和交易装备来获得Token,获得Token的多与少全凭玩家个人实力。
Token可以用来买游戏装备,区别于现在游戏,“绿洲”上的装备并不都是虚拟的,影片中韦德在获得第一把钥匙后,购买的豪华体感装备就非常酷。
所以在未来的区块链游戏中,如果有朝一日能实现用数字货币去链接现实世界和虚拟世界,带给玩家的游戏体验想必也是非常酷。
影片里“绿洲”的创始人离世之后立下遗嘱,要把自己的全部财产和“绿洲”继承之位赠给有缘人,条件是要找到3把钥匙和1颗彩蛋,这就像是区块链生态里的激励机制。
玩家寻找钥匙与彩蛋,不就像矿池里的矿工们花费大量的时间和算力挖矿的过程吗?第一个挖到币的人将第一时间被记录在账本上并获得奖励。“绿洲”上也一样,当韦德获得第一把钥匙时,所有游戏账号都同时收到了排行榜通知。
区块链通过Token激励以及社区生态的建设,将创造出一种相对和谐的竞争模式,但Token的最终价值我认为将体现在现实生活的使用上。
区别于现在的游戏,区块链技术将加速游戏中价值的实现
现在的游戏新陈代谢太快,玩家对游戏的普遍粘度不高。例如前两年火爆的《王者荣耀》,今年就被《绝地求生》分流了一大波的玩家。所以为何现在的游戏越来越容易脱粉?
首先是大家对游戏的体验感要求越来越高,其次在于游戏本身是否值得玩家花费时间与精力去融入角色。
近几年游戏才逐渐被大家正视,此前网游一度被称为亚文化,太多人投入了大量的时间乃至金钱,结果除了一时的精神愉悦其他一无所获。
基于区块链底层技术与游戏的结合,数字资产将链接虚拟与现实,共识机制将改变游戏中玩家的生产关系,就像在“绿洲”里,玩家不充当唯一角色,玩家之间的交流也不依托任何中介,而这能加速他们自身价值的实现。
《头号玩家》足足跨越了30多年的游戏发展史,斯皮尔·伯格称得上是最懂游戏的导演,所以才会用彩蛋的方式去致敬经典。而且我认为对于区块链技术,老斯一定也是感兴趣的。
小说《头号玩家》的作者恩斯特•克莱恩说:“我原本觉得这个故事是不可能被改编成电影的,但幸运的是碰到了一个能让这一切成真的人。”而在现实生活里,谁又将成为区块链游戏的伯乐,成为“头号玩家”?相信不会太晚就可知晓。
文|春萍
来源|节点财经