英特科技展示全新原型显示器 旨在解决VR屏幕纱窗效应

VR
2019
03/15
20:53
vrfocus
分享
评论

所有用户当前需要忍受的虚拟现实(VR)的一个方面是屏幕门效应。您可能不会在Beat Saber上注意到它,但在更慢,更明亮的体验中,问题会变得更加明显。这种效果来自于头显内的屏幕离你的眼睛太近所致,以至于你可以看到像素之间的空隙。唯一有效解决这一问题的方法是提高分辨率,台湾研发公司英特科技(INT Tech)最近展示了一款新的原型显示器,可以轻松解决这一问题。

在CES 2019期间,INT Tech展示了其最新的2228 ppi显示屏,大大提高了图像清晰度,同时消除了任何可见的屏幕门效果。在上图中,您可以看到通过显微镜捕获的显示。为了让您了解这与当前的VR头显相比,HTC Vive Pro的亮度为615 ppi,HTC Vive的亮度为448 ppi,Oculus Rift的亮度为461 ppi,而PlayStation VR的亮度为386 ppi。

该公司的技术不只是专注于提高像素密度,因为INT Tech的显示器是基于玻璃的,而不是基于硅的OLED。这种方法有两个好处,一是基于玻璃的显示屏可以做得更大,因此提供的视野(FoV)比硅的同类产品更广,二是成本较低。

2228 ppi的屏幕可以在VR中提供一种视觉效果,VRFocus可以将其成像,类似于在4K电视上观看合适的4K内容,非常好看。它还将使体验更加身临其境和栩栩如生,360视频内容将有更大的存在感。

为了解释INT Tech的最新动态,VRFocus与创始人,董事长兼首席执行官David K.T进行了交谈。Chu谈到了关于公司正在取得的进步,不仅仅是针对VR和增强现实(AR),而是针对整个屏幕技术及其未来的计划,他还提到了他们正在研发的3000 ppi显示器。

https://www.vrfocus.com/2019/02/int-techs-prototype-2228ppi-display-banishes-the-screen-door-effect/

来源:

THE END
广告、内容合作请点击这里 寻求合作
VR
免责声明:本文系转载,版权归原作者所有;旨在传递信息,不代表环球360的观点和立场。

相关热点

根据美国专利商标局公布的最新专利,除了VR游戏和其他形式的娱乐,苹果的工程团队认为混合现实头显可以结合VR键盘和文字处理器结合使用,而这帮助我们睹见了未来的头显用例...
VR
微软日前宣布,他们将把可变速率着色(Variable Rate Shading;VRS)带到DirectX 12。这家公司表示,开发者可以利用VRS来提升应用程序的性能,增加图形质量,并降低系统要求。...
VR
英伟达的3D眼镜即将成为历史。随着VR和AR头显的兴起,用于游戏的“3D Vision”立体3D眼镜逐渐淡出了人们的视野。英伟达最初开发这款设备的目的是,为游戏体验带来三维元素...
VR
OptiTrack的追踪技术正广泛用于全球各地的的VR线下娱乐中心,而这家公司于GDC 2019大会展示了他们最新的技术。...
VR
Ramirent现在以其新的数字平台Ramirent TwinsiteTM进入VR领域。一个全面运作的虚拟建筑工地,将VR技术用于培训和通信,以提高安全性、可持续性和效率。...
VR

相关推荐

1
3