VR/AR

VR/AR · 2019-03-15
作为一名有几年VR圈经验的编辑,真实生活中却总是感觉很割裂:原因在于工作中和业内人说事情都懂,而亲戚朋友却连VR是什么不见得明白。...
VR/AR · 2019-03-15
随着3D沉浸式音频继续进军全球制作领域,Sennheiser及其合作伙伴Dear Reality展示了NAMM虚拟现实和360°视频制作的全场景端到端工...
VR/AR · 2019-03-15
香港VR初创公司Sandbox VR已经完成了6800万美元的A轮融资,投资者包括安德森·霍洛维茨基金、阿里巴巴、斯坦福大学、Floodgate Ven...
VR/AR · 2019-03-15
由于收购,RetinadVR的分析产品将被并入LumiereVR基于位置的娱乐套件,然后在2019年公开重新发布。...
VR/AR · 2019-03-15
对于应用和设备在空间中定位物理对象和虚拟对象精确位置的能力,这是增强现实体验的关键组成部分,而蓝牙技术的最新发展有望在不久的...
VR/AR · 2019-03-15
据报道迪士尼正在制作另一部“Top Secret”VR短片。 这句话来自Cycles总监杰夫吉普森,他也将指导新项目。 本周将在犹他州的2019年...
VR/AR · 2019-03-15
一系列的研究表明,学童的学习效率在能够提供双向反馈的交互式环境中普遍更高。得益于技术的进步,今天的学习不一定是原来那样的单调...
VR/AR · 2019-03-15
临近过年,又加上租房合同即将到期,我只能加把劲,将东西收拾收拾。于是在一堆杂物里,找到了几个VR手机壳子。包装盒是全新的,上面印着“...
VR/AR · 2019-03-15
继首部VR短片《Cycles》取得成功之后,华特迪士尼动画工作室(Walt Disney Animation Studios)再次批准了另一个“绝密”VR短片。...
VR/AR · 2019-03-15
简单的背景介绍,如果没有兴趣你可以跳过这一段。我是一名学生,而我们正在用HTC Vive Pro开发一款VR恐怖游戏。我希望获得更多与VR交...
VR/AR · 2019-03-15
铺设砖墙,铺设普通方正的砖块相当容易和廉价。但要用砖块建造复杂形状则非常困难,因为它需要非常精细的微操能力和维持一致的水平。...
VR/AR · 2019-03-15
在AR/VR领域,注视点追踪是一项十分有意义的技术。例如,由于人眼视场的自然属性,设备可以利用注视点追踪来优化性能,只集中渲染注视点...
VR/AR · 2019-03-15
超级数据研究公司(SuperData Research)今天表示,在2017年陷入困境之后,虚拟现实硬件去年的 销售实际上超过了乐观的预期,VR年收入达到3...
VR/AR · 2019-03-15
在过去五年间,虚拟现实和增强现实技术经历了快速的发展。IAM Media日前介绍了与VR和AR技术相关专利的部分情况,包含主要的专利持有...
VR/AR · 2019-03-15
Grounding宣布其开发的《Space Channel 5 VR Kinda Funky News Flash!》将参展今年的台北国际电玩展,并将在索尼展区和Grounding展...
VR/AR · 2019-03-15
百年间,京剧的绵长韵味勾勒出世人心中的京华印象,城市与艺术交融于此,令无数人一闻倾心。...
VR/AR · 2019-03-15
研究人员开发了一种实现多色全息的新方法,并可用于为AR眼镜和平视显示器制作3D颜色显示器,并且帮助其摆脱笨重的光学元件。...
VR/AR · 2019-03-15
近年来,房产经纪行业龙头企业开始在VR领域进行布局。2017年,链家收购了小桁科技Auto3D,目前推 出VR看房产品“如视”应用于贝壳找房...
VR/AR · 2019-03-15
在游戏行业工作的美国研究公司Superdata公布了2018年至2022年VR/AR/MR市场的增长预测报告。据该公司称,2018年,VR/AR/MR市场规模达6...
VR/AR · 2019-03-15
苹果上周更新了其应用程序商店(App Store)的指导方针,为开发者制定了“应该如何向用户提供应用程序内订阅选项”的明确规则。似乎苹...
VR/AR · 2019-03-15
Apple Insider引述消息人士称,苹果工程师与关键人员参加了今年的CES大会,并且参观了开发增强现实眼镜所不可或缺的零件和技术。所述...
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