VR/AR

VR/AR · 2019-03-16
初创公司Polarr今天上午宣布,它已经筹集了1150万美元的A系列资金。据Crunchbase的最新数据显示,这次融资由Threshold Ventures牵头...
VR/AR · 2019-03-16
对于虚拟现实的大规模普及,晕动症是一个亟需解决的问题,尤其是对初次接触VR的新人而言。对致力于帮助VR走向千家万户的AMD而言,他们...
VR/AR · 2019-03-16
经过数月的酝酿,HTC准备推出其无限Viveport Infinity服务。VR订阅服务将于4月2日推出,分为每月13美元或每年99美元两种付费方式,将为...
VR/AR · 2019-03-16
继功能强大的ONE X 摄像头之后,Insta360现在又推出了一款相当古怪的设备,旨在更好地利用你的VR头显。新推出的Insta360 Evo是一款双...
VR/AR · 2019-03-16
增强现实技术的首批主流产品始于2013年的谷歌Glass。从那时起,AR和VR技术已经迅速发展,不仅仅是“炒作”,大规模采用是在不久的将来...
VR/AR · 2019-03-16
Beat Games联合创始人兼首席执行官Jaroslav Beck在近日表示,截止于2月底,《Beat Saber》的销量已超过100万份,这也意味着《Beat Sabe...
VR/AR · 2019-03-16
Facebook正在推出一种新的复仇色情检测工具,利用AI来追踪未经同意分享的亲密照片。该公司声称,机器学习可以帮助它在用户举报之前检...
VR/AR · 2019-03-16
2018年,在宣传前期就备受关注的《Beat Saber》无意外地成为了爆款,这让沉寂很长时间的VR行业得到了一时的爆发,也让许多VR游戏制作们...
VR/AR · 2019-03-16
英国游戏开发商和发行商Rebellion旗下拥有多种电子游戏IP,其中在虚拟现实(VR)行业中以其坦克射击游戏Battlezone而闻名。另一个工作...
VR/AR · 2019-03-16
本周,Facebook的服务器基础设施出现了其历史上最长的宕机。社交网络、Messenger、Instagram和WhatsApp都受到了影响。由于Oculus平...
VR/AR · 2019-03-16
Magic Leap将参加今年的GDC 2019大会。从演讲讨论到展会现场,你有充分的机会探索Magic Leap One平台,并与Magic Leap开发者关系团队...
VR/AR · 2019-03-16
韩国科学技术研究院日前宣布,由Park Min-chul博士领导的研究团队成功开发出能够提供高分辨率4K AR视频的头显设备。在这项研究中,Ep...
VR/AR · 2019-03-16
HTC(宏达电)今日宣布,全球首创无限量VR订阅服务Viveport Infinity将于4月2日正式上市,用户有两种方式订阅该服务:月费12.99美元,或者年...
VR/AR · 2019-03-15
Applied Research Associates表示,他们已于今年1月与美国陆军签署了一份独家合同,将其专有的增强现实软件(ARC4:增强现实,指挥,控制,通信...
VR/AR · 2019-03-15
Oculus表示他们一个重要的目标是支持开发者构建VR工具和应用程序,所以他们今天宣布免费开源的VR Tunnelling Pro (VRTP)现已支持Un...
VR/AR · 2019-03-15
据报道,Facebook已收购片上网络(NOC)技术和服务供应商Sonics Inc。这再次表明诸如Facebook等硅谷巨头(包括苹果和谷歌)正寻求掌握自...
VR/AR · 2019-03-15
日前,美国纽约翠贝卡国际电影节(The Tribeca Film Festival)官方宣布,由中国动画公司平塔工作室出品(以下简称Pinta),苏昊丹导演的原创VR...
VR/AR · 2019-03-15
一碗白饭,一碟素面,你还能吃出花来?奈良先端科学技术大学院大学的研究人员的回答是“可以”。在名为“Enchanting Your Noodles: GAN...
VR/AR · 2019-03-15
根据Variety报道,谷歌关闭了旗下的沉浸式媒体部门Spotlight Stories。Spotlight Stories的执行制片人Karen Dufilho在发给Variety...
VR/AR · 2019-03-15
微软的一名代表表示,该行业目前向消费者推出的VR头显“总体上没有达到他们设定的高期望”。...
VR/AR · 2019-03-15
美国上市公司、可穿戴计算技术开发商Kopin日前公布了2018年财年Q4季度财报,其中总营收达到770万美元,研发支出为390万美元。首席执...
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