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比特币的“鱼和熊掌”问题:支付时代什么时候到来?
谷歌躺枪!法国向其开出高额罚单
折叠一次还不够? 摩托罗拉正在研究两次折叠手机
传罗永浩出售锤子空净业务:原荣耀总裁刘江峰将接手
两月三轮降价,苹果自信力丧失了吗?
VR/AR
苹果新专利为VR头显提出『专用虚拟键盘』解决方案
VR/AR · 2019-03-20
根据美国专利商标局公布的最新专利,除了VR游戏和其他形式的娱乐,苹果的工程团队认为混合现实头显可以结合VR键盘和文字处理器结合使...
Insta360完成3000万美元融资,计划2020年IPO
VR/AR · 2019-03-20
360度相机厂商Insta360(深圳岚锋创视网络科技)已经完成了3000万美元的C+轮融资,投资者包括朗玛峰创投、麦高控股和华金资本等等。早...
提升VR性能,微软为DirectX 12增加可变速率着色VRS功能
VR/AR · 2019-03-20
微软日前宣布,他们将把可变速率着色(Variable Rate Shading;VRS)带到DirectX 12。这家公司表示,开发者可以利用VRS来提升应用程序的性...
Ramirent进军VR领域 将VR用于培训和通信 以提高安全性、可持续性和效率
VR/AR · 2019-03-20
Ramirent现在以其新的数字平台Ramirent TwinsiteTM进入VR领域。一个全面运作的虚拟建筑工地,将VR技术用于培训和通信,以提高安全性...
OptiTrack在GDC 2019大会展示最新线下VR追踪技术
VR/AR · 2019-03-20
OptiTrack的追踪技术正广泛用于全球各地的的VR线下娱乐中心,而这家公司于GDC 2019大会展示了他们最新的技术。...
被VR降维逼死,英伟达将终止3D眼镜『3D Vision』技术支持
VR/AR · 2019-03-20
英伟达的3D眼镜即将成为历史。随着VR和AR头显的兴起,用于游戏的“3D Vision”立体3D眼镜逐渐淡出了人们的视野。英伟达最初开发这...
Facebook确认《Beat Saber》将成为Oculus Quest首发游戏
VR/AR · 2019-03-20
近日,售价400美元的VR一体机Oculus Quest在首发游戏阵容中又增加了一款重量级作品《Beat Saber》。...
Khronos推出OpenXR 0.90暂定规范,一统XR软硬件标准
VR/AR · 2019-03-20
开源标准制定组织Khronos Group今天正式批准并发布了OpenXR 0.90暂定规范。OpenXR是统一的免费授权开源标准,可提供对增强现实和虚...
英伟达发布2D、3D软件实时协作平台Omniverse
VR/AR · 2019-03-20
英伟达日前正式发布了开放式协作平台Omniverse。这个平台适用于多种工具,可以帮助团队同时利用2D和3D软件进行实时协作,创建和渲染...
惠普4K VR头显体验手记:商业市场的强劲竞争力
VR/AR · 2019-03-20
惠普日前正式发布了全新的VR头显Reverb(原代号为Copper)。这款设备采用了更为周到的设计和像素密集型显示器,优化了舒适度和分辨率,并...
Oculus开放Quest应用『概念文档』模板,同时开放申请窗口
VR/AR · 2019-03-20
在3月初的官方论坛AMA问答活动中,Oculus的内容生态系统总监克里斯·普鲁厄特(Chris Pruett)回答了关于Quest商店发行申请流程的问题,...
五款VR内容入选,虚幻开发者资助计划最后批次公布,累计资助金达500万美元
VR/AR · 2019-03-20
为支持通过虚幻引擎制作内容的开发者,Epic Games于2015年设立了“虚幻开发者资助计划”。现在这一项目迎来了尾声,十多个涉及游戏、...
HTC为Vive、Vive Pro发布手部追踪SDK,支持21个特征点追踪
VR/AR · 2019-03-20
随着GDC 2019大会的临近,HTC日前正式发布了用于手部追踪的Vive Hand Tracking SDK(抢先体验版;拉到页面最下方,点击同意许可条款后可...
爱奇艺与联通合作,提供8K VR观影、联合品牌VR一体机
VR/AR · 2019-03-20
今天,爱奇艺与中国联通宣布一项新的合作,通过爱奇艺的VR视频内容和奇遇VR一体机为联通5G网络用户提供8K品质沉浸式观影体验,双方合作...
英伟达GPU开始支持无线AR/VR,首发云服务Cloud Reality
VR/AR · 2019-03-20
英伟达在日前举行的GPU技术大会宣布了全新的RTX服务器,旨在将优化来自从云端数据中心的高性能PC游戏体验流式传输,而这就包括GeForc...
全球首创VIVEPORT无限会员服务 将于4/2正式登场
VR/AR · 2019-03-20
不知道买什么VR应用好?怕买到不喜欢的VR游戏?担心买后太快玩完很浪费?从4月2日起,终于不用顾虑这些了,因为各位VR用户梦寐以求的东西终...
HTC宣布将为Vive Pro带来唇部追踪模块
VR/AR · 2019-03-20
在今天举行的GDC 2019大会,HTC宣布将为Vive Pro带来唇部追踪模块。这家公司表示目前未有计划将设备推向消费者,暂时只向研发和实验...
英伟达和Cognata合作 为自动驾驶汽车开发人员提供超现实的交通场景
VR/AR · 2019-03-20
去年3月,优步(Uber)的一辆自动驾驶汽车发生行人死亡事故,此后,该行业面临着越来越多的审查和要求更严格安全措施的呼声。这使得自动驾...
高通宣布“845 VR”支持PC渲染,首发Pico Neo 2
VR/AR · 2019-03-20
高通正继续创新和优化XR的性能和便捷性,从而提高消费者的体验和带来高质量的XR内容。高通数周前宣布了面向XR头显的生态系统支持,旨...
Unity在GDC 2019发布演示视频 《The Heretic》展现最新技术
VR/AR · 2019-03-20
Unity团队在今年的游戏开发者大会上推出了另一款名为《The Heretic》的惊人演示。演示展示了在Unity中的CG人,而另一个对比视频使...
StudioDisrupt VR联合创始人用168个小时沉浸在VR中来研究虚拟现实
VR/AR · 2019-03-20
VR技术对人类身心的影响目前尚不清楚。长期接触新技术往往会产生负面的后果。最近有个人在VR中度过了一周,其间没有任何休息。虽然...
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